Ayude al niño a recoger al testigo sin ser atrapado por el asesino.
Imagina que estás en la casa de un asesino para recoger al testigo.
Pero, el asesino entró cuando planeas salir de la casa.
Ahora, tienes que escapar sin ser atrapado y llevar al testigo contigo. ¡Ayúdalo!
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