กำหนดและจำลองจักรวาลที่เต็มไปด้วยหน่วยงานที่มีการพัฒนาแบบไดนามิก
จุดประสงค์ของสัญชาตญาณคือคำจำกัดความและการจำลองของเซลล์อัตโนมัติ สำหรับตอนท้ายนี้จะใช้เอนทิตีซึ่งอาศัยอยู่ในจักรวาล 2D พวกเขาพัฒนาผ่านเวลาที่ไม่ต่อเนื่องตามกฎ
Game of Life (โดย John Conway) เป็นระบบโทรศัพท์มือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุด นี่เป็นเพียงหนึ่งในโครงสร้างที่เป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่เกือบจะสามารถกำหนดได้ในสัญชาตญาณ
ในการเริ่มต้นแอปพลิเคชันจะนำเสนอคอลเลกชันของบทเรียนที่มีผลลัพธ์ที่เรียบง่าย แต่น่าสนใจ มันจะทำให้คุณคุ้นเคยกับแนวคิดของโทรศัพท์มือถือ Automata และจะทำให้คุณมีทักษะพื้นฐานสำหรับการทำแบบจำลองของคุณเอง อัตโนมัติที่ครอบคลุมใน tutuorals รวมถึง:
- เกมแห่งชีวิต
- ออโตมาตาเหมือนชีวิตอื่น ๆ
- Wireworld
- Automata เซลลูลาร์ Cyclic
- Greenberg-Hastings Automata
-Automata เหมือนชีวิตหลายรัฐ (สมองของ Brian)
May 21, 2026
May 21, 2026
May 21, 2026
May 20, 2026
May 20, 2026
May 20, 2026
May 20, 2026
May 20, 2026
May 20, 2026
May 20, 2026