GFXBench는 무료, 크로스 플랫폼 및 크로스 -API 3D 그래픽 벤치 마크입니다.
GFXBench 3.1은 그래픽 성능, 장기 성능 안정성, 렌더링 품질 및 전력 소비를 단일 사용하기 쉬운 응용 프로그램으로 측정하는 무료, 크로스 플랫폼 및 크로스 -API 3D 그래픽 벤치 마크입니다.
GFXBENCH 3.1은 인기있는 GFXBENCH 3D 그래픽 벤치 마크에 고급 OpenGL ES 3.1- 기능 및 새로운 특별 테스트를 추가합니다.
새로운 기능 :
맨해튼 3.1 테스트 : GPU 집약적 인 OpenGl ES 3.1 최신 고급 모바일 장치 (기능 : 쉐이더, 간접 드로우 콜, HDR, 강화 된 필드 등)를 테스트하기 위해 고급 API 기능을 사용한 테스트).
향상된 저수준 테스트 : ALU2, 텍스처링, 드라이버 오버 헤드 2-GFXBENCH 3.0의 원래 저수준 테스트를 대체하면이 ES 3.0 테스트는 맨해튼 테스트의 작업 부하를 더 잘 대략적으로합니다.
세부 그래프 : 모든 테스트 결과는 이제 온도, CPU 및 GPU 주파수 및 프레임 시간 그래프로 추가되어 추가 심층 정보를 제공합니다. 결과 탭에서 점수를 누르고 보관하여 볼 수 있습니다.
GFXBENCH 3.0의 기능 :
배터리 및 안정성 테스트 : 지속적인 게임과 같은 애니메이션 (T-Rex 장면)을 실행하는 동안 프레임 당 프레임 (FPS)과 배터리가 작동하는 예상 배터리가 작동하여 장치의 배터리 수명 및 성능 안정성을 측정합니다.
렌더링 품질 테스트 : 고급 게임과 같은 장면에서 장치가 제공하는 시각적 충실도를 측정합니다.
다국어, 사용하기 쉬운 사용자 인터페이스 : 전체 GFXBench 데이터베이스, 광범위한 시스템 정보를 다운로드하여 응용 프로그램 내 장치 비교.
참고 : 벤치 마크는 장치에 최소 300MB의 여유 공간이 필요합니다.
벤치 마크 결과를 웹 사이트 (www.gfxbench.com)의 다른 모든 업로드 결과와 비교할 수 있습니다.
도움이 필요한 경우 [email protected]으로 이메일을 통해 문의하십시오!
April 7, 2025
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