أشعل النار في GPU مع Nenamark ، معايير OpenGL ES 2.0!
Nenamark هو معيار/تجريبي لـ OpenGL ES 2.0 ، باستخدام تظليلات قابلة للبرمجة للتأثيرات الرسومية مثل الانعكاسات والظلال الديناميكية والأسطح البارامترية والجزيئات ونماذج الضوء المختلفة لدفع GPU إلى حدودها.
يتمتع!
لاحظ أن الأجهزة المتطورة يتم تقديمها بشكل أفضل بواسطة Nenamark2 لأنها تميل إلى الوصول إلى حد الإطارات (حوالي 60 إطارًا في الثانية) مع NenaMark1 .
January 20, 2026
January 20, 2026
January 18, 2026
January 18, 2026
January 17, 2026
January 16, 2026
January 14, 2026
January 11, 2026
January 10, 2026
January 10, 2026