 
                    
                    ¡Ajuste su GPU con Nenamark, un punto de referencia OpenGL ES 2.0!
Nenamark es un punto de referencia/demostración de OpenGL ES 2.0, que utiliza sombreadores programables para efectos gráficos como reflexiones, sombras dinámicas, superficies paramétricas, partículas y diferentes modelos de luz para llevar la GPU a sus límites.
¡Disfrutar!
Tenga en cuenta que los dispositivos de alta gama son mejor atendidos por Nenamark2, ya que tienden a alcanzar el límite de cuadros (~ 60 fps) con NenaMark1 .
 
							
                         
							
                        October 30, 2025
 
                    
                    
                October 30, 2025
 
                    
                    
                October 29, 2025
 
                    
                    
                October 29, 2025
 
                    
                    
                October 27, 2025
 
                    
                    
                October 26, 2025
 
                    
                    
                October 26, 2025
 
                    
                    
                October 25, 2025
 
                    
                    
                October 21, 2025
 
                    
                    
                October 19, 2025
