 
                    
                    Atenda sua GPU com o Nenamark, um benchmark OpenGL ES 2.0!
O Nenamark é uma referência/demonstração do OpenGL ES 2.0, usando shaders programáveis para efeitos gráficos, como reflexões, sombras dinâmicas, superfícies paramétricas, partículas e modelos de luz diferentes para empurrar a GPU aos seus limites.
Aproveitar!
Observe que os dispositivos de ponta são melhor servidos pelo Nenamark2, pois tendem a atingir o limite de quadros (~ 60 fps) com NenaMark1 .
 
							
                         
							
                        October 30, 2025
 
                    
                    
                October 30, 2025
 
                    
                    
                October 29, 2025
 
                    
                    
                October 29, 2025
 
                    
                    
                October 27, 2025
 
                    
                    
                October 26, 2025
 
                    
                    
                October 26, 2025
 
                    
                    
                October 25, 2025
 
                    
                    
                October 21, 2025
 
                    
                    
                October 19, 2025
