Atur GPU Anda terbakar dengan Nenamark, benchmark OpenGL ES 2.0!
Nenamark adalah tolok ukur/demo OpenGL ES 2.0, menggunakan shader yang dapat diprogram untuk efek grafis seperti refleksi, bayangan dinamis, permukaan parametrik, partikel dan model cahaya yang berbeda untuk mendorong GPU ke batasnya.
Menikmati!
Perhatikan bahwa perangkat kelas atas lebih baik dilayani oleh Nenamark2 karena cenderung mencapai batas framerate (~ 60 fps) dengan NenaMark1 .
January 20, 2026
January 20, 2026
January 18, 2026
January 18, 2026
January 17, 2026
January 16, 2026
January 14, 2026
January 11, 2026
January 10, 2026
January 10, 2026